罗(✴)丽星克莱尔(🔟)(ěr )是(🍂)法(🌅)国著名演员在进入到影视圈(🔤)前她(tā(👃) )为(🛐)多家欧洲比较知(🔻)名(😃)时(🌬)尚杂(✳)志(💡)拍摄过(🍌)照片罗丽星克(kè )莱尔是一个太注(🚕)重影(🛹)片品质的演员她的(🎹)影片(pià(📔)n )的最(👗)的(de )特(tè )点(💮)是十分精巧别致华(🔩)丽(🈵)精美服装道具场地都是精心定(dìng )制(🚊)好的电影中有很丰(🥇)富(⏲)地的(de )情(➕)节对(✂)话和人物
她的第(🐯)一部公众电影叫做(🎊)TimeoftheRMI其后还参(cān )与拍(🔇)摄(🐇)了一些小(✏)成本自己制(zhì )作(👻)的独(😠)立电影(yǐng )现在的她的很特别(🏐)钟爱社会事(shì )业(🚾)一(🚼)直在为社会更都尊(zūn )重艾滋(🍡)病患者而(🙊)急(📡)驰(chí )呐喊艰苦(📘)努力
恐怖游戏民风剽悍是小众向的但麻雀虽(🎸)小五(⛵)(wǔ )脏俱全的很多的的的恐(kǒng )怖(bù )游(yóu )戏和(👨)系列(liè )恐怖游戏也(👖)是太值得去可以体验的
它(⛹)(tā )被国(guó )外游戏媒体称作(zuò )最如此伟(wěi )大的恐(🚦)怖游戏
游戏的主角是电视台的一档灵异节目的(❣)制作组剧情继续讲述了(🌎)他(tā )们潜近到一座闹(🤥)鬼(✍)洋馆(➿)拍摄节(jiē )目时所遇(💥)上的(de )事(🔘)情洋馆(guǎ(🎼)n )女主人所化的厉鬼可(👇)以(🗾)说让这群(⛷)(qún )并(👧)不陌生的闯入者后悔(huǐ(🦆) )莫及
从游戏的剧情设定上判断这(🖌)是标准(🏼)(zhǔn )的暴(👨)风雪山(📀)庄(⬆)闹鬼模式(shì )一(🍲)群受(🔣)害者在(🧘)陷(xiàn )入(🎟)绝(jué )境的(de )古宅中奋力的挣扎求生(shēng )也(🔛)是很标准的作死剧情而这(zhè )些(🕥)模(🔖)式当然是(🚴)大多(duō )数(shù(🐦) )恐(💰)怖(⏸)游(🔡)(yóu )戏爱(ài )好兴趣(qù )者(🐹)的(de )最爱又(👏)是最容易烘托氛围出恐(📂)怖(🚔)气(🍄)氛的设定
游(🐤)戏(🚳)很好的还原系统了原(yuán )作的(🥄)感觉又却没(🕜)于小节于(👌)电影反而在(🎭)(zài )游戏性(🥜)和恐怖气氛上都可以做到了极致(zhì )在恐(🔜)(kǒng )怖的(de )游(🏄)戏bgm环(huán )绕之下望着(zhe )身(🐼)边的队友们一个(😿)(gè )个被(⛵)恐怖的(de )怨灵所谋害不(🏥)得(👴)不(👁)倾(🤠)尽(jìn )全力(lì )强行解开一个个谜(mí )题(💠)(tí )并脱身另(lìng )外比这(zhè )更所(suǒ )谓(🌨)的的(✴)恐怖游(😮)戏吗
值得一提的是本作(😈)还有另(👊)一个不(bú )为人知的身份生化危机(➰)系列游戏的前身他的制作(🕚)人藤(téng )原(🐥)得(⚫)郎是日后的(🛋)生(shē(🅰)ng )化危机之父三上(🐗)真司的(de )师傅(fù )和(⚡)上司而(🎗)生化危机系列(liè )那就(jiù(🕞) )是将(🔤)甜蜜之家的恐怖猎奇元素(sù )强力反弹削弱后的产(🐙)(chǎn )物足以证明两款游戏的威力之强(qiáng )横无比
目前这款游(yóu )戏的(⚓)资(🐵)源(🙌)还都能够被不能找到(🦎)但仅有日(🦀)文版和(🔎)英(🃏)文版当然汉(🧒)化版始(shǐ(🌯) )终在制作中也感激现在更发达的(de )网(🍊)(wǎng )络时代能将这块恐怖游戏界(🚀)的(😤)瑰(🥂)宝(🧙)再继续传承继(✉)续(🙂)
这(zhè )款游戏的诞生(🥌)和爆红也颇显戏剧色彩寂静岭1的制作组成(chéng )员是由另一(🦏)个我(⭕)失败了(le )的项目组残留过来的开发者(zhě )横列他们大方的(🕌)采(🚂)用了(😤)当时当然不太长(🏕)大成熟的3D技(jì )术而就是为了避开硬件资源上的不安开(💹)发者们在游戏中组(🍟)建了(⛺)大量的雾(wù )气(🍋)和黑夜场景(jǐng )来(lái )减少对硬(yìng )件的需求而(⛎)这种(🔘)去(📂)设(😚)置反而成(⛺)就(jiù )了寂静岭最新出的经典
如文学经典一(yī )样的(🈂)故事(shì )
寂静岭的一大(😠)(dà )魅(mèi )力那是它哲(💹)理性的艺术和文学内涵
故(gù )事的背景融入了极多的宗教元(😯)素只不过大(dà(🏚) )部(📵)分的玩家可能的确知道一点宗教但只需(🆓)看到这(zhè )诸多让人汗(🚦)毛(máo )直竖的(🍁)神(shé(🦁)n )秘无比符号和邪恶(è )血腥残暴的祭坛都(dōu )会让(ràng )他们从内心深处有一种恐惧(jù )
而(🚭)游戏(🎻)本身(🍡)也寥(🃏)寥可数凭借传统(🤱)和廉价(🐣)的手(shǒu )法(🌝)来被惊(jīng )吓玩家(jiā )而要注(💲)(zhù )意是实际游戏中的(🖋)(de )特(😡)殊蛛丝马(mǎ )迹文件资(zī )料这些(👲)NPC角色的演(📣)出来刻划(huá(🦂) )游戏(🎟)的剧(📇)情让玩家抽丝剥茧逐渐清(🍐)楚(🎹)到背后的真相再(zà(🐖)i )去感受一种(zhǒng )细思极恐啊(🕒)的后(hòu )怕感
整个寂(🛀)静(jìng )岭游戏(🚮)就好(🎸)象是一部浩大而又蕴(yùn )满细节的电(🎥)影一样你是需要观(guān )察(🕜)的去品味(🤴)才能能(😄)够(🛒)理解它要(🤷)想(xiǎng )思(🆗)想感情(👶)的思想
很经典的表里世界
寂静岭系列的另一大成就应该是创立了(le )表(biǎo )里世界这(😈)样(💖)的(de )最经典(🏵)的设定(🆖)
在(zà(🍯)i )游戏(xì )过程中(💻)会依据什么剧情的需求让玩家不断地的肆意穿梭(❇)(suō )于(🙁)总体安全(🕷)的(🤧)的表(🎧)世界和(📯)极度危险的里(🔌)世界这颇有(🧓)点像黑客(🔶)帝(🌙)国中(zhōng )虚拟(nǐ )和现实的(🏍)(de )设(shè )定(😐)而玩家(👖)永远都到底自己会不会(🏬)还能够(🌪)来到属(shǔ )于什(shí )么自己的再现(xiàn )实世界
寂静(🍃)(jìng )岭这款的(de )14部作品都是上上品佳作碧血情天(tiān )破碎(suì )的记忆和(😧)起(qǐ )源也都值得一玩(🕜)
从5代正在寂静(jìng )岭的风格(🧒)突然发生了突(🔓)变没(💁)了了损坏(📕)的味道故不推(tuī )荐一下体验(🌋)
PS传闻出(🚉)名制作人小(😨)岛秀夫一直在(🚽)亲自操刀一(⏬)款寂静岭的(🛄)新作并将于2020年8月放出预告也许这将是寂静岭最新出重新再次复兴的一(🍒)个契机(jī )
真物理(🚹)驱鬼(🎐)
零最新出可能是第一款(🙅)以(🕎)照相机以及武器的恐怖游戏给鬼照相来除灵在当时(💨)可谓(😠)是主(🕒)动而又创新(xīn )的想法而在游戏中(😉)玩家更是这个(🦗)可(🐗)以抽取(qǔ(📄) )到不同型号(🐑)的相机(🎖)和(🕑)胶卷来应付不同(😙)类(❄)型鬼魂(hún )甚至(zhì )还也(🧗)能按照(😴)给相(📠)机加(👿)装(📝)(zhuāng )配件来进阶照(🥎)相的威力虽说鬼魂突然间再(zài )次(🕴)出现在镜头(♒)前的(de )确有(yǒu )些(🐑)灵异但盯(dīng )着(🔌)它(tā )们被不停首(shǒu )先按住的(👬)(de )快门全(🌜)部(🏖)消灭掉又微微略(🍊)显都有点滑稽(🌫)好(hǎo )笑
哀婉动(🎱)人哀伤的故事
零(🏈)(líng )这款的故事基本(běn )都透着着哀(📟)愁气息(xī )主角(jiǎ(🔸)o )多数(🧛)是正直(📥)不阿(🏋)芳龄的迷人少女而又出现的鬼魂则也都有自(🐤)己(🕕)悲伤(😩)的往事和(🆑)痛苦(📌)(kǔ )的过去结(🖋)局(🔘)而不(bú )伴(bàn )随着某些(xiē )特殊不重要角色的(😼)死(🏎)亡或是消(xiāo )失了
又或是某只哀怨而美丽地的女鬼(📚)的消(💫)逝就算主(🕰)角最终逃脱险地玩家(🎛)来(🐥)讲仍会(huì )沉(🔮)浸在对(🥘)它们的回(huí )忆和哀叹洞府之中
零(líng )三(✔)个系列的每一部(bù(📽) )作品都值得你去(qù )爱(ài )体验只不过在(🍃)妖军的作品中卖肉的倾向比较(jiào )好极(😅)为严重让恐怖感直(🛍)线降(jiàng )到但它仍然(rán )是日式(🏭)恐怖游戏最杰出(🔴)的代表(biǎo )
小镇惊魂讲诉(sù )的是几个(🏴)高(🌛)中(🔄)生(👮)在暑假出(📕)门游玩的时候误闯另一个(gè )少有小镇这个小镇(😥)
隐隐(yǐn )被(bèi )某种(🎂)神秘(mì )力量统治者而(ér )主角(jiǎo )一行人则(🛄)接连造成怨灵的袭(🍪)击
游戏比较大被(🥣)了零三(sān )个系(xì )列的影响女主角仍然是用相机(👉)来(lái )和恶灵参(cā(💱)n )与(yǔ )战斗而差别的(🍰)是今次(cì )女主(😡)(zhǔ )角(jiǎo )不(🚽)使用(🎀)的继续是(🕵)老款式的胶(🍂)卷(🦖)相机反而像现代的智能(📡)手(🍏)机的摄(shè )像头
除开(🎄)模仿零(líng )系列的(🌰)照相除灵这个最新出游戏整(zhěng )体的风格都和零(🚿)这款并不相符超级恐怖的程度(👊)犹(🏫)在零最新出大地之上毕竟泰(tài )国人对恐(📿)怖元素(📐)的拿捏(niē )肯(kěn )定(🐤)有(🌸)着充足(zú )的自信的差不多也不会在这方面去怎么模仿(fǎng )日(🌾)(rì )本(🔰)的游(yóu )戏
小镇(zhèn )惊(🍥)(jīng )魂1是2010年代初的游戏(xì )又是小工坊的作品所以即(🏅)便画面应该游(🧐)戏操作(📊)各方面都比(🚘)较的蹩脚但(🤑)恐怖气氛(😂)依然很(💧)足(🚷)不(🌬)少玩(🚦)家在游戏的第一个场(🤠)景废(fèi )弃的砖窑的学(xué(💢) )校就早彻底放弃(🎮)游(yóu )戏了是因为(wéi )真是是太黑太可怕地了(le )
小镇惊魂(hún )2则是2020年初的游戏(🐱)经七八年(📚)的打磨本作相比于前作有了(🙍)小幅度(😪)提(tí )高的(de )优化和(🌴)提(👟)升当然了导致女主(🧒)角的身材和(🔂)穿(chuān )着太过身材火辣在内游戏(xì )引(⬅)擎的进(🍧)(jìn )步导致(zhì )更多的(🏐)玩家将目光锁(suǒ )定在女(🍦)主角身上而让(🍳)恐怖气氛较前作减低了(🙇)不少
甜蜜(👌)之家的恐怖(🌊)(bù )风(fēng )格(⬆)和(🐷)小镇惊魂相当(📨)几乎完全一样都(♿)(dōu )是很正宗的泰式(📓)恐(🥐)怖(🚪)(bù )而它(👒)更比小镇惊魂核心中了更大泰国的宗(zōng )教元素和本土(tǔ )风格的元素
这款游戏(💑)的(🖊)剧情(qíng )更加的生涩甚至(🏰)连(🏋)很(🌹)多(duō )玩(🥙)家通(🎠)关之后始(🔏)终(zhōng )不(bú )很清楚自己为啥会被鬼围剿也不(⏳)清楚(chǔ )游戏到底是要想讲一个什(🦀)(shí )么(🚉)呢样的故(🤦)事只不(🥐)过(🏍)很多的(de )剧(jù )情和细节实际(🍹)上是(😋)封(fēng )印在游(🏙)戏的(🗿)文件和NPC的只言(⏩)片语(❗)之间的甚至(zhì )要(😉)算(🌫)上玩家自己的一点(🎛)脑补(👋)才能很清(🦒)楚(chǔ(👱) )
甜蜜之(😆)家1是越(yuè )来越纯粹的恐(kǒng )怖游戏遇到鬼(guǐ )怪的追(🤫)赶你你要做的仅(✌)有(🏐)不(bú )停的逃窜和(hé )逃跑而甜(🕧)蜜之家2则完全变了风格(🍵)主角哪怕可以递过(guò )来附加了魔(mó )法的匕首(shǒu )和(hé )鬼怪(🎀)硬撼对(duì )垒不少人(🙆)(rén )开(🦂)玩笑称这是泰国(😶)版的(🎒)生化危机(🎼)
抛开游戏不(🚋)谈(tán )这(zhè )两个系列的恐怖游(yóu )戏肯定更(😟)加值得你去爱一(👿)玩(📮)的(🐑)要知道(🥜)(dào )他们(men )的剧(🔑)情(😕)都非常(🥡)的精(jīng )彩点让人回味无穷
游(🥥)戏讲述(🏒)的是男主角(📹)经历了一次意外车(🐳)祸之后在一栋面生(🆒)的清(qīng )朝古宅醒来之(👜)后古宅中满是千奇(🚟)百怪的(📠)恐怖形貌的纸(zhǐ )人模型(😄)凭着直觉提醒他那些纸人可以说不像看起来(lái )那么(me )简单啊(ā(🍄) )
纸人1是一款十(🖕)分正(zhèng )朔的恐(❤)怖游戏(😦)男主是从躲闪鬼魂(hún )挣断(duàn )各式(🕡)各样谜题来(🍲)通关游戏比较顺耳和前面(🍲)几(👜)款游戏(🐃)并无二(👑)致但可贵的情(🏉)感(gǎ(✨)n )的是纸人的国风(🕊)相当的浓重从(🥔)场(🎸)景(jǐ(🔼)ng )设置(zhì )到人物(📌)的(de )服装(🏏)都是着浓(🎌)重的(💛)清朝特色让国(💒)人玩家能更很难(nán )的(de )代入游戏(♋)虚(💴)空(kōng )之中(😑)
纸人1代(🏭)出结束后被了国人(🏴)(rén )玩家广(guǎng )泛的(de )的好评哪怕连(lián )国外玩家也都不约而同地尝试这款(🆔)异(yì )域风情浓(nóng )浓的的恐(kǒng )怖游戏(🗣)
纸人2的(🦐)(de )游(🎅)戏大变男主有(🎼)了和鬼魂正面一战的能力(💐)而他的主要注意武器竟然会是一把清朝时代的火枪(🏬)说不(bú )定(🍰)正是(shì )我是因为(wéi )不再继续(🆖)必须逃(táo )跑也可能是只(🚭)不过2代中纸人的造型远也(yě(🐟) )没1代中这(🏂)样(🤰)的话恐(⤴)怖至(zhì )极让(🤺)翘首(shǒu )等(děng )待一年多(duō )的纸人(🐁)粉丝(❗)玩家们(🍂)因此作的评价褒(bāo )贬不(🛅)(bú )一
纸人系列游戏虽然有着不少的缺点但(♿)虽然让我们看(🍮)到(dào )了国(🔈)产货恐怖游戏的(de )曙(👃)光不喜(👋)欢(huān )恐怖(bù )游戏(xì )的(🌠)玩家一定最(🕕)好不要错(cuò )过(💑)
镜魔(mó )在此友情提示小玩怡(yí )情(🐩)大玩(🌒)烦心的事长期性让(ràng )精(jī(📛)ng )神在(zài )不安(⚫)状(⛄)态也(yě )会让(ràng )身(🚄)体受到(⤵)伤害(hài )在玩(🧙)恐怖游戏的(📓)时候一定要(💸)再注(🔁)意不要放(⬛)肆